● СЕЗОН ТЕСТИРОВАНИЯ 2026 // ОТКРЫТЫЙ НАБОР

Облачный Гейминг, Стриминг и Закрытые Плейтесты

Играйте в не вышедшие игры прямо из облака с задержкой от 8 мс. Находите скрытые уязвимости, записывайте видео багов за один клик, делайте стримы для своих подписчиков и получайте награды из баунти-пула!

8-16 мс
Сверхнизкая Задержка
$35,000+
Пул Наград Bug Bounty
120 FPS
4K Ultra HDR Стриминг
⚡ LIVE CLOUD SESSION #8491
NODE: AMSTERDAM-01
LIVE PLAYTEST
120 FPS // 11.4 ms // H.265
Cyberpunk: Protocol Overdrive (v0.8.2)
Тестер: @GhostRider_QA • 1,420 зрителей
Сетевой Тикрейт 128 Hz
Битрейт Видео 48.5 Mbps
Потеря Пакетов 0.00%
Запись Бага ГОТОВ (F10)
АКТУАЛЬНЫЕ ПРОЕКТЫ НА ПЛАТФОРМЕ

Игры Доступные для Облачного Тестирования

Каждую неделю разработчики загружают новые закрытые билды. Выбирайте проект, запускайте стриминг без установки на диск и помогайте полировать геймплей.

Стресс-Тест Серверов Bounty: $4,500
Tactical Sci-Fi Shooter • Unreal Engine 5

Voidborn: Sector 8

Стресс-тестирование сетевого кода на 64 игрока. Ищем десинхронизацию хитбоксов и пробития геометрии на ультранизком пинге.

FPS: 120
Инпут-лаг: 9 мс
Слотов: 18/50
Закрытая Альфа Bounty: $8,000
Dark Fantasy Action-RPG • Ray Tracing

Aetheria: Shattered Soul

Тестирование физического движка рэгдоллов и уязвимостей в мультиплеерной дуэльной арене. Требуется запись видео крашей.

FPS: 90 HDR
Инпут-лаг: 14 мс
Слотов: 42/100
Турнирный Плейтест Prize: $5,000
Zero-G Cyber Racing • Custom Physics

Apex Velocity 2088

Антигравитационные гонки на скоростях 900+ км/ч. Проверка стабильности интерполяции и синхронизации столкновений на высоких скоростях.

FPS: 144
Инпут-лаг: 7 мс
Слотов: 7/32
Security & Exploit QA Bounty: $12,500
Cyber Co-op Stealth • Unity 6 HDRP

NeuroJacker: Zero Day

Ищем эксплойты в механике хакерских мини-игр и инвентаря. Проверка целостности серверной логики против читов и подделки пакетов.

FPS: 120
Инпут-лаг: 10 мс
Слотов: 12/40
ЭКОСИСТЕМА ДЛЯ ДВУХ СТОРОН

Создано для Геймеров, Стримеров и Студий Разработки

Мы объединяем разработчиков независимых и крупных игр с армией профессиональных тестировщиков и стримеров по всей Евразии.

🎯

Геймерам, Тестировщикам и Стримерам

Играйте в игры за месяцы до официального релиза прямо в браузере или через наш ультралегкий клиент без покупки дорогой видеокарты.

  • ✓
    Мгновенный запуск без загрузки: Играйте в тяжелые релизы в облаке без ожидания 100 Гб скачиваний.
  • ✓
    Награды за баг-репорты (Bug Bounty): Находите уязвимости, дюпы, глитчи и получайте реальные денежные выплаты.
  • ✓
    Запись видео багов за 1 клик: Встроенный буфер последних 60 секунд геймплея автоматически крепится к репорту.
  • ✓
    Права на стриминг для создателей контента: Ведите трансляции на Twitch, VK Play Live или YouTube, прогревайте аудиторию эксклюзивом!
💻

Студиям и Разработчикам Игр

Развертывайте свежие сборки в защищенной облачной среде за минуты. Проводите масштабные стресс-тесты без риска утечки исходников.

  • ✓
    100% Защита от утечек билдов: Игроки получают только зашифрованный видеопоток. Исходный билд никогда не попадает на диск игрока.
  • ✓
    Нагрузочное тестирование сетевого кода: Проверка репликации и тикрейта при одновременном подключении сотен реальных игроков из разных регионов.
  • ✓
    Готовые видеоотчеты с телеметрией: Каждый баг-репорт содержит точный таймкод, логи нажатия клавиш, пинг и видеофрагмент момента ошибки.
  • ✓
    Маркетинг и виральный прогрев: Стримеры показывают игру своей аудитории, формируя первый вишлист еще на стадии альфы.
ТЕХНОЛОГИЯ МГНОВЕННОЙ ФИКСАЦИИ

Видео-Рекордер Багов в Один Клик

Больше никаких сторонних программ захвата экрана и ручного монтажа. При обнаружении бага или эксплойта нажмите одну горячую клавишу. Облачный сервер мгновенно сохранит последние 60 секунд в формате 4K с логами инпута и синхронизации.

[F10] Сохранить Instant Replay последних 60 сек в облачный буфер
[AUTO] Привязка сетевых дампов (RTT, Jitter, Packet Loss, Tick Drops)
[SYNC] Мгновенная отправка в Jira, Linear или Discord разработчиков
CLOUD QA BUFFER: ACTIVE
REC ID #QA-99214
Тип Ошибки: [CRITICAL] Netcode Collision Desync
Игра / Сборка: Voidborn (v0.8.2-b41)
Видеофрагмент: replay_60s_1080p60.mp4 (Ready)
Телеметрия: RTT: 12ms | Jitter: 0.8ms | Tick: 128Hz
Статус Баунти: Награда за баг: $250 USDT
СТРИМЫ И СОРЕВНОВАНИЯ

Прямые Трансляции Тестов и Турниры

Наблюдайте за закрытыми матчами в прямом эфире или участвуйте в еженедельных тестах на выносливость с призовым фондом.

🔴 LIVE 2.4k viewers
CyberNomad_TV
Voidborn Raid Netcode Test

Ищем пределы пробития стен при стрельбе из плазменного дробовика через дым.

🔴 LIVE 1.1k viewers
PixelValkyrie
Apex Velocity Speedruns

Тестируем задержку инпута на геймпаде при скорости 1000 км/ч в облаке.

ПОКАЗ БИЛДА 890 viewers
DevStream_Studio
Aetheria Dev Q&A

Разработчики в прямом эфире отвечают на баг-репорты тестеров платформы.

🏆 Netcode Stress Championship: Весна 2026

Закрытый турнир среди тестировщиков на выявление нестабильностей в соревновательном режиме. Призовой фонд 500,000 ₽ + баунти за критические баги.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Часто Задаваемые Вопросы

Все, что нужно знать об облачном гейминге, тестировании игр и требованиях к скорости сети.

Какой интернет нужен для облачного тестирования? +
Достаточно стабильного интернет-соединения от 25–35 Мбит/с. Благодаря собственным узлам потоковой передачи задержка составляет от 8 до 16 мс для Москвы, Санкт-Петербурга, Поволжья и Урала.
Как выплачиваются награды за найденные баги? +
После проверки баг-репорта разработчиками игры статус меняется на «Подтвержден». Награды начисляются на баланс в личном кабинете или выводятся на карты и криптокошельки (USDT) еженедельно.
Могу ли я стримить закрытые плейтесты на Twitch/YouTube? +
Да! Большинство разработчиков на платформе поощряют стриминг и предоставляют статус «Verified Content Creator» с промо-ключами для подписчиков и доступом к закрытым пресс-билдам.
Как защищены авторские права и исходный код разработчиков? +
Игра запускается исключительно внутри изолированных защищенных серверов платформы. Тестировщик не скачивает исполняемые файлы — на экран передается только зашифрованный интерактивный видеопоток (WebRTC / H.265).